人生是砂糖R ~甘党お気楽日記~
魔法道の限界に挑むハイウィザードのつれづれ日記。「研究こそがマジウィズ最強のスキル」 「我々は芸術をもって戦う者ですよ。」 を胸に今日も戦う。
生き残れ!生体3F!の巻
[No.45] 2006/06/11 (Sun) 17:45
そんなこんなで、生体3Fも最近はプロンテラの露店を覗きにいくほどの軽いノリで突っ込めるようになった今日この頃ですが、
ついに、未鑑定槍ゲット!!!!
ポールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と、思ったらゲイボルグでした。

露店じゃ8M位で見かけますが売れてるんですかねー
最近は横沸きやラグなどの事故以外では簡単に死ななくなり、1時間くらいは普通に滞在できるようになり、
きづいたらジョブがあがったw

ジョブレベル62でINT補正が1ついて一段落した感じです。
このレベルでも、生体DOP1体倒せば0,3%位あがるのでまだまだ余裕ですわー!1匹で、経験&ジョブ共に10万以上もらえますからねー!
アラームでたとえるとこれくらいの規模のMHを処理するかんじかね!?

1匹処理するのに1分近くかかったとしても十分に美味いことがわかってもらえるでしょうw
最近はギルメンとPTでつっこむことも多い!

え?廃プリが見当たらないって?
うちのギルドは好戦的な人が多いのでプリが育たないんだよねー(´・ω・`)
が、これが意外となんとかなるからおもしろい!!
LKが敵を釣ってきて⇒チャンプが白羽⇒廃WIZ&LKでたこ殴り!
このチャンプいまどき珍しい白羽2のため、白羽からの阿修羅が打てないうえに拘束時間が20秒と短いが高火力職が2人もいれば十分倒せましたね!

LKに至っては、AMP⇒SG10の凍結を2回割ることで1セットで簡単に沈んでくれます (o ̄∀ ̄)ノ

ところで、転生DOPといえば白羽したり、SWしたりと攻撃させないようにするのが一般的になっているが、こないだ生体2F臨時に行ったときに考えが変わった!
アサクロDOPと正面から立ち向かうアサシンさん!!
やばい!死ぬぞ!!SWとSGでカバーしなければ!!
と、思ったのだが

あれー・・・普通に避けるなーアサシンさん・・・
転生DOPといえば食らったら死ぬ!食らわないのが前提!!みたいな認識があって、前衛は高VITキャラなイメージが強いが実は意外と避けれたりするんですね!
スナイパーはさておき、他のDOPはフリーが250以上あったら結構さけれるみたい!自分はQM3なので必要フリーが220~230位まで下がるのでシーフ系なら余裕な範囲ですな!!
「食らわなければどうということはない!」
という名言どおりですなww
が、
「食らったらただじゃすまない!!!」
のも確かである!その点、盾もててレイドでも必要フリーを達成できるローグ&チェイサーは意外と前衛に向いているのか!?
まあスタン攻撃等の強力なスキルがあるので白羽するに越したことはないですが、白羽もミスったら終わりますからねΣ(´Д`;)
おまけその1:
なぜか呪われているロードナイトDOP・・・しかもまったく解除される様子なし・・・なぜだ?W
ためしに倒してみたが特に変化なし。

おまけその2:
最上級魔法職である廃WIZ同士の戦いにチャンプが一言・・・
「廃WIZ同士なのに地味な戦いだ・・・」
かたや出てるかよくわからない魔法で棒立ち、かたや杖で殴ったり・・・
確かに一見地味だが、その裏には素人にはわからない高度な駆け引きがなされているのですよ(ぇ

ついに、未鑑定槍ゲット!!!!
ポールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
と、思ったらゲイボルグでした。

露店じゃ8M位で見かけますが売れてるんですかねー
最近は横沸きやラグなどの事故以外では簡単に死ななくなり、1時間くらいは普通に滞在できるようになり、
きづいたらジョブがあがったw

ジョブレベル62でINT補正が1ついて一段落した感じです。
このレベルでも、生体DOP1体倒せば0,3%位あがるのでまだまだ余裕ですわー!1匹で、経験&ジョブ共に10万以上もらえますからねー!
アラームでたとえるとこれくらいの規模のMHを処理するかんじかね!?

1匹処理するのに1分近くかかったとしても十分に美味いことがわかってもらえるでしょうw
最近はギルメンとPTでつっこむことも多い!

え?廃プリが見当たらないって?
うちのギルドは好戦的な人が多いのでプリが育たないんだよねー(´・ω・`)
が、これが意外となんとかなるからおもしろい!!
LKが敵を釣ってきて⇒チャンプが白羽⇒廃WIZ&LKでたこ殴り!
このチャンプいまどき珍しい白羽2のため、白羽からの阿修羅が打てないうえに拘束時間が20秒と短いが高火力職が2人もいれば十分倒せましたね!

LKに至っては、AMP⇒SG10の凍結を2回割ることで1セットで簡単に沈んでくれます (o ̄∀ ̄)ノ

ところで、転生DOPといえば白羽したり、SWしたりと攻撃させないようにするのが一般的になっているが、こないだ生体2F臨時に行ったときに考えが変わった!
アサクロDOPと正面から立ち向かうアサシンさん!!
やばい!死ぬぞ!!SWとSGでカバーしなければ!!
と、思ったのだが

あれー・・・普通に避けるなーアサシンさん・・・
転生DOPといえば食らったら死ぬ!食らわないのが前提!!みたいな認識があって、前衛は高VITキャラなイメージが強いが実は意外と避けれたりするんですね!
スナイパーはさておき、他のDOPはフリーが250以上あったら結構さけれるみたい!自分はQM3なので必要フリーが220~230位まで下がるのでシーフ系なら余裕な範囲ですな!!
「食らわなければどうということはない!」
という名言どおりですなww
が、
「食らったらただじゃすまない!!!」
のも確かである!その点、盾もててレイドでも必要フリーを達成できるローグ&チェイサーは意外と前衛に向いているのか!?
まあスタン攻撃等の強力なスキルがあるので白羽するに越したことはないですが、白羽もミスったら終わりますからねΣ(´Д`;)
おまけその1:
なぜか呪われているロードナイトDOP・・・しかもまったく解除される様子なし・・・なぜだ?W
ためしに倒してみたが特に変化なし。

おまけその2:
最上級魔法職である廃WIZ同士の戦いにチャンプが一言・・・
「廃WIZ同士なのに地味な戦いだ・・・」
かたや出てるかよくわからない魔法で棒立ち、かたや杖で殴ったり・・・
確かに一見地味だが、その裏には素人にはわからない高度な駆け引きがなされているのですよ(ぇ

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COMMENT
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とまぁそれはさておき次は闇水もって廃wizDOPたおしたいぜ~。
(SW必須ですが
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